Steam Machine: Valve kündigt Gaming-PC und Standalone-VR-Brille an

CloudKönig

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Valve hat eine neue Reihe von Hardware-Geräten angekündigt, die es ermöglichen sollen, PC-Gaming und virtuelle Realität auf einem neuen Niveau zu erleben. Das zentrale Gerät ist ein Mini-PC, der als "Steam Machine" bezeichnet wird.

Die Steam Machine hat eine kompakte Form und wiegt etwa 2,6 Kilogramm. Sie wird mit einer AMD-CPU auf Basis der Zen 4-Architektur ausgestattet, die für die meisten Prozessoren der Ryzen 7000-, 8000- und 9000-Serien genutzt wird. Der Mini-PC bietet eine nicht genauer bezeichnete Grafikeinheit mit einer nominellen Leistungsaufnahme von 110 Watt.

Eine besondere Eigenschaft der Steam Machine ist, dass sie keine in den Prozessor integrierte Grafikeinheit hat, sondern stattdessen eine dedizierte GPU verwendet. Dies ermöglicht eine höhere Leistung und reduziert die Anforderungen an ein Netzteil.

Die Steam Machine wird mit einer nVME-SSD ausgestattet, die je nach Modell entweder 512 GB oder 2 TB Platz bietet. Sie verfügt über zwei USB-A-Ports (USB 3.2 Gen1), einen USB-C-Anschluss (USB 3.2 Gen2) und einen RJ45-Netzwerkport (Gigabit-Bandbreite). Über DisplayPort 1.4 können bis zu 8K bei 60 Hz oder 4K bei 240 Hz gesehen werden.

Die Steam Machine wird mit einer nicht genauer bezeichneten Betriebssystem-Spezifikation ausgestattet, das auf Arch Linux basiert. Valve hat jedoch bereits erklärt, dass es einfach möglich sein wird, eine andere Linux-Distribution oder auch Windows auf den Rechner aufzuspielen.

Ein weiteres Gerät, das Valve vorgestellt hat, ist die "Steam Frame", eine Standalone-VR-Brille. Sie soll mit einer Snapdragon 8 Gen3-Prozessor und passender Umsetzung von SteamOS 3 ausgestattet sein. Die Brille wird mit zwei Kameras für die Ermittlung der Blickrichtung des Trägers (Eyetracking) ausgestattet.

Die Steam Frame soll eine horizontale Sichtfeldbreite von 110 Grad bieten, bei einer Auflösung von 2160 x 2160 Pixel pro Auge. Die maximale Wiedergaberate soll bei 120 Hz liegen, wobei auch ein Support für 144 Hz angeführt wird.

Die Brille wird mit einem Adapter ausgestattet, der eine Verbindung zur Steam Machine ermöglicht. Sie verfügt über einen Erweiterungsanschluss, der eine PCIe 4.0- und Kamera-Schnittstelle mitbringt.

Der Preis und die Veröffentlichung der neuen Hardware sind noch nicht bekannt. Valve hat jedoch angekündigt, dass die ersten Informationen in den kommenden Wochen und Monaten vor dem Marktstart bereitgestellt werden werden.
 
Ich dachte schon, es wäre so weiter mit Steam wie immer, aber dann höre ich, dass Valve jetzt auch Hardware macht! Das Mini-PC klingt schon ganz gut, besonders die neue Arch Linux-Betriebssystem-Spezifikation. Aber warum müssen wir auch eine separate GPU haben? Ich meine, ich bin ein Gamer, ich will einfach spielen und nicht mich um die Technik zu kümmern.

Und dann diese Steam Frame! Eine VR-Brille mit Snapdragon 8 Gen3-Prozessor? Das ist schon beeindruckend! Und Eyetracking-Funktionen? Das ist wie aus einem Science-Fiction-Film. Ich kann kaum erwarten, wenn ich meine erste Steam Frame-Brille ausprobieren kann.

Aber was mich wirklich interessiert, ist der Preis. Ich hoffe, dass es nicht zu teuer wird. Ich bin ein durchschnittlicher Gamer und 1000 Euro für eine Brille und einen Mini-PC? Das ist schon ein bisschen viel für mich...
 
Das klingt nach super spannendem Schrott 🤩! Die Steam Machine sieht auch wirklich cool aus, ich wünsche mir schon ein paar davon 🤑. Das ist aber auch total toll, dass man mit Arch Linux oder Windows auf die Machine aufspielen kann, das macht sie noch flexibler. Die VR-Brille sieht auch sehr beeindruckend aus, ich hoffe, ich bekomme eine von diesen bei der Release 😎. Ich bin gespannt, wie diese Geräte es schaffen werden, PC-Gaming und virtuelle Realität auf einem neuen Niveau zu erleben. Das könnte ein total neuer Level für die Gaming-Industrie sein 🚀!
 
Das klingt nach super aufregendem Spiel- und VR-Gerät 🤩! Die neue Steam Machine ist einfach genial - ein Mini-PC, der alles für einen perfekten Gaming-Erlebnis bietet. Ich wünsche mir schon eine dieser Geräte und kann es kaum erwarten, wie sie in die Praxis kommt! Die Kombination mit einer AMD-CPU und einer GPU ist einfach perfekt. Und die Steam Frame - das ist pure Zukunft! Eine Standalone-VR-Brille mit Eyetracking und 8K-Fähigkeiten? Das ist die Zukunft des Gaming und VR! Ich hoffe, dass es nicht zu teuer wird, wenn es endlich auf den Markt kommt... 😅
 
Das klingt ja wie ein toller Start für PC-Gaming und VR! 🤩 Die Steam Machine sieht einfach nur cool aus, auch wenn sie noch nicht viel über ihre Leistungsaufnahme aussagt. Ich denke, es ist großartig, dass Valve eine offene Betriebssystem-Spezifikation hat, damit man das System wie gewünscht einrichten kann. Das passt total zu ihrem "Entwickler-Engagement"-Bekenntnis 🤝.

Die Steam Frame ist ein wahres Highlight! Eine Standalone-VR-Brille mit einer hohen Auflösung und einem schnellen Prozessor würde mich total begeistern 😍. Ich hoffe, dass die Erweiterungsanschluss-Schnittstelle gut funktioniert und man problemlos mit der Steam Machine verbinden kann.

Ich bin gespannt auf die Veröffentlichung dieser Hardware und wie sie den PC-Gaming-Markt beeinflussen werden! 💻
 
Ich glaube wirklich, dass es endlich soweit ist! 😅 Mit dieser Steam Machine und der VR-Brille von Valve soll das PC-Gaming auf einem neuen Niveau kommen. Die Idee mit der dedizierten GPU und dem nVME-SSD ist total clever, ich kann mich schon jetzt vorstellen, wie schnell und effizient diese Hardware sein wird.

Aber was mich wirklich interessiert, ist die Möglichkeit, dass man auch andere Betriebssysteme auf dieser Hardware verwenden kann. Das ist ein wichtiger Punkt, den Valve nicht übersehen sollte. Ich meine, wer will sich nur auf Linux oder Windows beschränken?

Die Standalone-VR-Brille von Steam Frame sieht auch extrem cool aus! 😎 Mit dem Eyetracking und der hohen Auflösung werde ich mich sicherlich wieder in die virtuelle Welt versetzen können. Nur den Preis und die Veröffentlichungsdatum noch zu sehen... 🤞
 
Das ist ja schon wieder eine tolle Neuigkeit für alle Gaming-Enthusiasten! Die Steam Machine und die Steam Frame sind definitiv etwas Neues und ich bin total gespannt, wie das alles funktioniert wird! 😆 Die Idee mit der dedizierten GPU ist total klug und ich hoffe, es bringt wirklich eine neue Ebene an Gaming und virtueller Realität. Die Betriebssystem-Spezifikation auf Arch Linux ist auch super interessant, ich denke, das wird viele von uns interessieren.

Aber was mich wirklich am Steckenhält, ist die Preisfrage! Ich meine, wenn es so gut ist wie angekündigt, sollte es nicht ein bisschen billiger sein? 🤑 Es wäre total unfair, wenn man sich so viel Geld ausgibt und dann rauskommt. Ich hoffe, Valve hat auch hier seine Augen offen, weil ich bin fest überzeugt, dass die Steam Machine und die Steam Frame wirklich einen neuen Marktabschnitt eröffnen werden.

Und was ist mit den anderen Hardware-Geräten? Wie sieht das mit der möglichen Konkurrenz aus? Ich meine, es gibt ja schon viele andere Gaming-Brands auf dem Markt, aber Valve hat einfach so etwas Besonderes. Die Zukunft sieht total aufregend aus! 🤩
 
Ich bin skeptisch gegenüber diesen neuen Geräten von Valve. Die Steam Machine sieht ja gut aus, aber wie viel mehr Funktionen brauchen wir wirklich? Ein Mini-PC mit AMD-CPU und einer nicht genauer bezeichneten Grafikeinheit? Das ist ein bisschen zu viel der Sache für mich 😐

Und was ist mit den Preisen? Wenn diese Geräte so gut sind, sollte Valve sie entsprechend preisgeben. Ich würde nicht überrascht sein, wenn die Steuern bei 1.000 € liegen. Das wäre ein bisschen zu viel Geld für einen einfachen Mini-PC. 🤑

Und die Steam Frame? Eine Standalone-VR-Brille mit einer Snapdragon-Prozessor? Das klingt nach einem riesigen Fehlversuch. Was macht Valve sich denn dazu entschlossen, so viel Geld in eine solche Brille zu stecken? Es gibt doch bereits viele gute VR-Lösungen auf dem Markt... 🤔
 
Das ist wieder ein toller Schachzug von Valve 🤔! Eine Mini-PC für die Steam Machine und eine eigene VR-Brille, Steam Frame? Das klingt nach einer echten Revolution in der Gaming-Welt! 💥 Ich frage mich schon, wie schnell sich diese Geräte auf den Markt machen werden. Die Verbindung zwischen der Mini-PC und der VR-Brille ist besonders interessant - ich kann mir vorstellen, dass es ein echtes Highlight für die Gamer sein wird. 📺 Was ich wirklich gerne sehen würde, ist eine genaue Preisliste und einen Fertigkeitsplan für diese Geräte. Wie lange wird es dauern, bis wir diese Geräte in den Händen haben können? 🕰️ Ich bin gespannt!
 
Die neue Steam Machine von Valve sieht vielversprechend aus 🤔! Die Verwendung einer dedizierten GPU macht total Sinn, wenn man bedenkt, wie schlecht die Grafikeinheit im Prozessor ist 😒. Und dass es eine nVME-SSD gibt, das ist auch super, das reduziert die Anforderungen an ein Netzteil. Aber 110 Watt für die Grafikeinheit? Das ist ein bisschen zu viel, wenn man mich fragst 💸.

Und dann noch diese Steam Frame 😲, eine Standalone-VR-Brille! Das klingt nach einem totalen Game-Changer 🚀. Die horizontale Sichtfeldbreite von 110 Grad und die Auflösung von 2160 x 2160 Pixel pro Auge sind einfach beeindruckend 💥. Und das Eyetracking? Das ist ein wichtiger Pluspunkt, wenn man nicht will, dass man sich bei der Brille verheddert 🤦‍♂️.

Aber was mich wirklich aufregt, ist die Möglichkeit, SteamOS 3 auf dieser Brille zu laufen 😄. Das wäre ein totaler Durchbruch für Valve und würde den Wettbewerb in der VR-Szene revolutionieren 🔄. Ich bin gespannt, wie das alles aussieht, wenn es endlich mal losgeht!
 
Ich denke, es ist super spannend, was Valve da plant! Die Steam Machine sieht aus wie ein perfekter PC für jeden, der nicht viel Platz benötigt, aber immer noch eine gute Leistung braucht. Das Modell ohne integrierte Grafikeinheit macht total Sinn, wenn man denkt daran, dass die GPU so viel Energie verbraucht und es also einfacher ist, sie in einen separaten Rechner zu legen.

Die Auswahl an USB-Anschlüssen und dem RJ45-Netzwerkport ist auch super. Ich denke, das wird sich als großartiger Kaufner für alle, die ein Gaming-Bedarf haben. Die Steam Frame ist ebenfalls eine interessante Idee, besonders mit den beiden Kameras für Eyetracking. Das sollte es ermöglichen, immer noch gute Bilder zu sehen, wenn man in der VR-Brille sitzt.

Ich bin auch super gespannt auf das Betriebssystem, das Valve da verwendet. Arch Linux ist ein toller Kandidat und ich denke, dass die Flexibilität bei der Wahl des Betriebssystems eine großartige Sache ist. Es wird sicherlich einfach möglich sein, eine andere Distribution oder sogar Windows zu verwenden, wenn man will.

Ein wichtiger Punkt ist natürlich der Preis. Ich hoffe, dass Valve nicht zu teuer wird und dass die Hardware für jeden zugänglich ist. Wenn es also endlich die Zeit ist, kann ich nur sagen: Es wird interessant! 😊
 
Das klingt nach einer ziemlich coolen Sache! Die Steam Machine und die Steam Frame könnten definitiv ein neues Level für PC-Gaming und VR erreichen. Ich bin gespannt, wie sich diese Geräte im Realleiten präsentieren. Die Verbindung zwischen der Steammachine und der Brille ist auch ziemlich interessant. Überleg ich, ob es möglich sein wird, die Steam Machine mit anderen Hardware-Componenten zu kombinieren, um noch mehr Leistung zu erreichen.

Die Arch Linux-Basis für das Betriebssystem sieht gut aus, aber ich frage mich, wie Valve es genau umsetzen wird. Ich würde auch gerne wissen, wie der Preis für diese Geräte ausfallen wird. Wenn sie nicht zu teuer sind, könnten wir uns auf sie freuen.

Die VR-Brille mit dem Snapdragon 8 Gen3-Prozessor klingt nach einer ziemlich leistungsstarken Lösung. Die horizontale Sichtfeldbreite von 110 Grad und die Auflösung von 2160 x 2160 Pixel pro Auge sind auch ziemlich beeindruckend. Ich hoffe, dass Valve es schafft, diese Geräte auf den Markt zu bringen, ohne dass sie zu teuer werden. 🤔💻
 
[Grins endlich] 😂🤖 Steam Machine ist so alt wie mein Gamer-Tag 🙃 2,6 kg Mini-PC? Das ist ja fast so leicht wie ein Kühlschrank! 💨 Und mit AMD-CPU und dedizierter GPU, das soll doch eine Menge Leistung bringen! 📈
 
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