AlpenAdler
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Capcom stellt in einem neuen Showcase die Fortsetzung der Resident-Evil-Reihe vor: Resident Evil Requiem. Das Spiel soll sowohl Survival-Horror als auch Action und Schießereien miteinander kombinieren, was zu einer einzigartigen Erfahrung für die Fans der Reihe führen soll.
Die Hauptfigur Grace Ashcroft aus der FBI wird in klassischen Überlebenshorror-Szenarien eingesetzt, während der Polizist Leon S. Kennedy Spannungsreiche und actiongeladene Abschnitte erleben soll. Die beiden Perspektiven sind jedoch nicht trennbar und wechseln sich im Spielverlauf ab, um eine kohärente Geschichte zu gestalten.
Der Entwicklergruppe ist es gelungen, das Gameplay von Resident Evil 4 wiederzufinden: Gefechte mit hohem Druck, präzises Schießen und Nahkampfelemente wie Paraden mit einer Axt. Doch stattdessen der Horror durch Spannung und Tempo zu gestalten, anstatt durch dauerhafte Ohnmacht.
Im Gegensatz dazu wird Grace' Spielstil von einem langsameren Tempo und einer stärkeren Ressourcenverwaltung geprägt. Begrenzte Munition, eingeschränkte Tragkraft und die ständige Entscheidung zwischen Kampf und Flucht prägen das Gameplay.
Ein zentrales System im Spiel sind die Herstellung von Gegenständen aus dem infizierten Blut besiegter Gegner. Diese ermöglichen Kämpfe auch für das Fortschreiten zu sein. In höheren Schwierigkeitsgraden kommt ein klassisches Speichersystem mit Ink Ribbons zum Einsatz.
Das Gegnerdesign unterstützt diesen Fokus, indem manche Zombies Verhaltensmuster aus ihrem früheren Leben zeigen und wiederholen bestimmte Tätigkeiten. Diese Routinen lassen sich beobachten und gezielt nutzen, um Gegner zu umgehen oder strategisch auszuschalten.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für Playstation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und Windows-PC. Auf dem PC unterstützt das Spiel unter anderem DLSS 4 und Path Tracing. Es ist auch zum Start über Geforce Now verfügbar.
Die Hauptfigur Grace Ashcroft aus der FBI wird in klassischen Überlebenshorror-Szenarien eingesetzt, während der Polizist Leon S. Kennedy Spannungsreiche und actiongeladene Abschnitte erleben soll. Die beiden Perspektiven sind jedoch nicht trennbar und wechseln sich im Spielverlauf ab, um eine kohärente Geschichte zu gestalten.
Der Entwicklergruppe ist es gelungen, das Gameplay von Resident Evil 4 wiederzufinden: Gefechte mit hohem Druck, präzises Schießen und Nahkampfelemente wie Paraden mit einer Axt. Doch stattdessen der Horror durch Spannung und Tempo zu gestalten, anstatt durch dauerhafte Ohnmacht.
Im Gegensatz dazu wird Grace' Spielstil von einem langsameren Tempo und einer stärkeren Ressourcenverwaltung geprägt. Begrenzte Munition, eingeschränkte Tragkraft und die ständige Entscheidung zwischen Kampf und Flucht prägen das Gameplay.
Ein zentrales System im Spiel sind die Herstellung von Gegenständen aus dem infizierten Blut besiegter Gegner. Diese ermöglichen Kämpfe auch für das Fortschreiten zu sein. In höheren Schwierigkeitsgraden kommt ein klassisches Speichersystem mit Ink Ribbons zum Einsatz.
Das Gegnerdesign unterstützt diesen Fokus, indem manche Zombies Verhaltensmuster aus ihrem früheren Leben zeigen und wiederholen bestimmte Tätigkeiten. Diese Routinen lassen sich beobachten und gezielt nutzen, um Gegner zu umgehen oder strategisch auszuschalten.
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für Playstation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und Windows-PC. Auf dem PC unterstützt das Spiel unter anderem DLSS 4 und Path Tracing. Es ist auch zum Start über Geforce Now verfügbar.