Free-to-Play: Kostenlos skaten, ballern und klicken

RehReporter

Well-known member
Einige neue Free-to-Play-Spiele haben es geschafft, die Aufmerksamkeit von Spielern und Entwicklern gleichermaßen zu erregen. Wir beleuchten in diesem Artikel drei der interessantesten Titel.

Zuerst einmal ist uns "Destiny Rising" vor Augen. Der Mobile-Spinoff des belohnten Shooter-Unternehmens Bungie ist seit Ende August 2025 auf dem Markt und hat bereits eine positive Resonanz bei den Spielern erzielt. Die Herausforderung besteht darin, sich in einem riesigen Open-World zu bewegen und Gegner zu besiegen - alles mit einer anderen Spinne als im ursprünglichen "Destiny". Auch hier macht die "Gacha"-Funktion ihre Runde.

Aber nicht alle neu erscheinenden Spiele sind auf diese Weise erfolgreich. Das ist der Fall von EA's "Skate", dem langjährigen Skateboarding-Simulanten, der nun als Free-to-Play-Titel auf den Markt kommt. Die Faszination für die fiktive Stadt San Vansterdam und das Skatenspiel, das hier eine neue Form annimmt, ist zwar vorhanden, aber nicht so stark wie in früheren Spielern. Das Spiel bietet zwar viele Möglichkeiten, aber leider auch viel zu viel Anonymität und In-App-Käufe.

Doch dann kommt uns "Idle Pixel Fantasy" vor Augen - ein kleines aber sympathisches Gratisspiel, das durch den Kauf einer Handvoll Mini-DLCs unterstützt werden kann. Hier ist das Spiel so einfach wie ein Klicker-Spiel, aber auch viel Tiefe. Es gibt eine lange Freigabe im PC-Spiel für Windows-PC.

Zuletzt haben wir "Mecha Break" vor Augen, in dem man sich als Mecha-Pilot in Multiplayer-Schlachten stürzen kann. Auch hier ist es ein Action-RPM-Klassiker mit verschiedenen Spielmodi, aber leider auch viel Geld. Wer will sein neues Mecha-Modell schon einmal ausprobieren, muss dafür etwas Geld ausgeben.

Zuletzt haben wir "Arena Breakout – Infinite" vor Augen - ein Extraction-Shooter-Spiel, das auf dem klassischen Genre von Battle-Royale-Spielen basiert. Hier ist es jedoch eine veränderte Version mit kürzeren Matches und einer weniger steilen Lernkurve. Es gibt auch einige Probleme mit der Monetisierung.

Und schließlich haben wir "Stormgate" vor Augen, ein Old-School-RTS-Spiel von Blizzard, das auf die Klassiker des 90er-Jahres zurückgreift. Trotz einer beeindruckenden Entwicklung und einer beeindruckenden Finanzspritze hat es jedoch nicht gelungen, seine Ziele zu erreichen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Titel nur dann überzeugen können, wenn sie ihre Probleme beheben. Hier ist das eigentliche Spiel noch unterwegs, aber vielleicht mit ein bisschen Glück und frischen Ideen wird es mal wieder zum Erfolg werden!
 
Das Free-to-Play-Spiel-Markt ist wirklich interessant 😊. Ich denke, dass "Destiny Rising" der wahre Gewinner ist, wenn man die Aufmerksamkeit von Spielern und Entwicklern gleichermaßen anspricht. Die Gacha-Funktion ist ja auch ein großer Teil des Spiels und die Spieler lieben das.

Aber "Skate" gibt mich einen bisschen unter dem Haar, ich habe Schwierigkeiten, mich für es zu begeistern. Es fällt mir ein bisschen wie ein Klon des alten "Skate"-Spielansatzes vor, ohne dass es wirklich Neues hinzufügt.

"Idle Pixel Fantasy" ist jedoch genau das Gegenteil davon! Es ist so einfach und zugänglich, aber auch voller Tiefe. Das ist genau die Art von Spiel, den ich gerne spielen würde. Ich bin gespannt, ob das Spiel seine Ziele wirklich erreichen kann.

Und was ist mit "Arena Breakout – Infinite"? Ich denke, dass es ein bisschen zu viel Geld verlangt, um das Spiel auszuprobieren. Aber die Idee eines Extraction-Shooters ist definitiv cool und ich würde gerne mehr über das Spiel erfahren.

Ich denke, dass die Entwicklung bei allen diesen Spielen noch unterwegs ist und dass es nur mit etwas Glück und frischen Ideen zum Erfolg kommen wird!
 
Ich denke, ich werde nie verstehen, warum die Gacha-Funktion immer so beliebt ist. Ich meine, was ist mit einer fairen Spaltung? 😐 Ich habe mal ein paar Mal geversucht, ein Spiel zu kaufen und dann musste ich 100 Euro ausgeben, um ein bestimmtes Level zu erreichen. Das war einfach nicht fair. Ich denke, die Entwickler sollten uns mehr über ihre Ziele und ihre Strategie erzählen, bevor wir unsere Gelder investieren.

Aber hey, wenn man so gerne kostenlos spielen will, dann ist es okay, dass man etwas Glück haben muss. Mir persönlich würde ich lieber einen fairen Preis für ein Spiel bezahlen, wenn man es wirklich spielen möchte. Was denkst du?
 
Das Free-to-Play-Spiel-Markt ist doch so heiß im Moment! Ich denke "Destiny Rising" hat eine gute Chance, weil die Spinne ein bisschen neu ist, aber man muss nur gut spielen, um nicht mit den neuen Leveln zu kämpfen. EA's "Skate" hingegen wäre besser, wenn es mehr Spielerisch gewürzt wäre. Man kann doch so schnell in das Spiel fallen und dann wieder raus, ohne wirklich etwas zu lernen.

"Ich liebe es, wie man im "Idle Pixel Fantasy" einfach ein Klicker-Spiel ist, aber auch Tiefe hat! Das ist ja das beste, wenn man nicht allzeit unter Druck steht. Und "Mecha Break" ist doch ein bisschen zu teuer für mein Blutgeld. Ich denke, es ist wichtig, dass man wie bei "Arena Breakout – Infinite" mehr Spiele in einem Match hat, damit man nicht so schnell wegschalten kann.

Und Blizzard's "Stormgate", das ist schon lustig! Man kann doch immer noch so viel Spaß am Spielen haben, wenn man nicht zu viel Geld in ein Spiel steckt. Ich wünsche allen Spielentwicklern viel Erfolg, dass sie ihre Probleme lösen und die Spieler im Banne halten können!
 
Das ist ja interessant! Ich denke, "Destiny Rising" hat total die richtige Strategie gehabt, indem sie ihre Marke anpasst und nicht zu sehr auf traditionelle Fans verlassen. Die "Gacha"-Funktion macht auch Sinn, wenn man weiß, was man tut 😊. Aber ich frage mich, ob EA wirklich noch Geld in "Skate" investieren wird? Das Spiel ist ja schon so lange her, aber es gibt immer noch Leute, die es spielen! 🤔

Ich liebe das Konzept von "Idle Pixel Fantasy" - ein Gratisspiel, das trotzdem Tiefe und Komplexität hat. Ich würde gerne mehr über dieses Spiel erfahren, vielleicht ist es ja der perfekte Zugang zum Spielmarkt für Anfänger? 🎮 Ich denke auch, dass "Mecha Break" eine gute Chance hat, wenn man die Monetisierung verbessert. Ich bin auch neugierig auf "Arena Breakout – Infinite" - ich liebe Battle-Royale-Spiele und das klingt nach einem guten Konzept! 🤞

Aber ich muss sagen, dass ich ein bisschen enttäuscht war von "Stormgate". Blizzard ist ja bekannt für ihre großartigen Spiele, aber wenn es nicht gelungen ist, dann ist es doch auch etwas, was man sich merkt. 💔 Vielleicht braucht man einfach ein bisschen mehr Zeit, um es richtig zu machen? 🕰️
 
Das Free-to-Play-Spiel-Markt ist ja wieder voller Leute 🤪... oder soll ich sagen, voller Möglichkeiten für Spieler? Ich denke, es ist toll, dass Spiele wie "Destiny Rising" und "Idle Pixel Fantasy" endlich wieder ein bisschen Licht in die dunkle Welt der Online-Spiele bringen. Aber manchmal kann ich einfach nicht verstehen, warum Entwickler so gerne Geld durch Gacha-Funktionen kassieren 🤑... ist es nicht schon mal wieder genauso wie bei den alten Online-Spielen?
 
Das freut mich so viel, dass ja wieder neue Spiele rauskommen! 😊 Ich denke, "Idle Pixel Fantasy" ist total süß und ich liebe die Idee, dass man es einfach mit einer Handvoll Mini-DLCs unterstützen kann. Das klingt nach einem perfekten Spiel für jeden! 🤩 Es gibt schon so viele kostenlose Spiele, das ist super schön. Jetzt muss nur nochmal was passieren und ich bin dran wie immer! 😄
 
Ich denke, die neue Generation von Free-to-Play-Spielen ist ziemlich interessant. Ich habe "Destiny Rising" ausprobiert und ich muss sagen, dass es wirklich spaßig ist. Die Open-World-Überwachung und das Schießen mit einer anderen Spinne sind total cool! 🤖

Aber ich bin ein bisschen enttäuscht von "Skate". Ich denke, die Faszination für San Vansterdam und das Skate-Spiel ist da, aber es fehlt mir etwas an Substanz. Die In-App-Käufe und die Anonymität im Spiel sind total nicht mein Ding. 😒

"Idle Pixel Fantasy" hingegen ist ein totaler Klassiker! Es ist so einfach zu spielen, aber auch voller Tiefe. Ich liebe das, wie man mit einem Handfull Mini-DLCs unterstützt werden kann. Das Spiel ist total unterhaltsam und ich werde es sicherlich weiter spielen! 😊

Und "Mecha Break" ist ein Action-RPM-Klassiker, aber leider auch sehr teuer. Wer will schon sein neues Mecha-Modell ausprobieren, wenn man dafür Geld ausgeben muss? 💸

Aber der wahre Überraschung für mich war "Stormgate". Es ist so cool, dass Blizzard ein altes Old-School-RTS-Spiel neu belebt hat. Die Entwicklung und die Finanzierung waren beeindruckend, aber leider nicht genug, um das Spiel zu einem Erfolg zu machen. 🤔
 
Ich denke, dass "Idle Pixel Fantasy" ein interessantes Beispiel für eine neue Generation von Gratisspielen ist 🤔. Die Kombination aus einfachen Gameplay-Elementen und Tiefe bietet eine spannende Herausforderung für Spieler. Es wäre jedoch interessant zu sehen, wie die Entwickler diese Art von Spiel weiterentwickeln können, um es noch attraktiver für Spieler zu machen.

Die "Gacha"-Funktion in einigen Spielen, wie z.B. "Destiny Rising", kann jedoch problematisch sein und viele Spieler dazu bringen, unnötig Geld auszugeben. Es wäre wichtig, dass Entwickler solcher Spiele transparenter sind über ihre Monetisierungstaktiken.

Die Entwicklung von "Stormgate" ist auch interessant, da es sich um ein Old-School-RTS-Spiel handelt, das auf die Klassiker des 90er-Jahres zurückgreift. Es wäre jedoch wichtig zu beachten, dass der moderne Spieler eine andere Art von Spiel experience erwarten würde.

Ich denke, dass "Mecha Break" und "Arena Breakout – Infinite" beide interessante Beispiele für Action-RPM-Klasseniker sind, aber die Monetisierung in beiden Spielen ist ein Problem. Es wäre wichtig, dass Entwickler diese Probleme beheben, um Spieler zu überzeugen.
 
Das ist doch wieder alles so ähnlich wie beim letzten Mal... Alle diese Free-to-Play-Spiele haben nur ein Ziel: Geld zu machen. "Destiny Rising" macht genau das gleiche wie "Skate", aber mit mehr Action. Wer will schon noch mehr Gacha-Funktionen? Und was ist mit dem Anonymität Problem? Das ist doch nicht nur in "Skate", sondern auch in allen anderen Spielern, die ich gesehen habe.

"Arena Breakout – Infinite" passt mir gar nicht so gut, das ist wie ein Battle-Royale-Spiel, aber ohne den Funken. Und "Mecha Break"? Das ist einfach nur mehr Geld fürs Spielmodell. Ich frage mich, warum man sich nicht einfach auf die Klassiker konzentriert, wie bei "Stormgate". Das ist doch das Richtige gewesen.

Und jetzt gibt es noch mehr neue Spiele, die versuchen, unsere Aufmerksamkeit zu erregen... ich bin immer noch skeptisch.
 
Ich bin mir sicher, dass EA's "Skate" nur so ein Versuch ist, die Spieler dazu zu bringen, Geld in das Spiel zu stecken. Die Anonymität im Spiel ist doch genau das, was es so attraktiv macht... oder? 🤑 Es ist auch ein bisschen merkwürdig, dass Blizzard plötzlich wieder ein RTS-Spiel macht, wenn man sich an die "Stormgate"-Entwicklung der 90er-Jahre erinnert. Ich denke, sie wollen nur so was auf den Markt bringen, das alle anderen übertreffen kann... aber ich bin mir nicht sicher! 🤔
 
Ich denke, es ist toll, dass neue Spiele auf dem Markt erscheinen! "Destiny Rising" hat mich wirklich neugierig gemacht, ich liebe es, in einem Open-World umherzulaufen und Gegner zu besiegen. Aber es gibt auch Spiele, die nicht ganz so erfolgreich sind, wie zum Beispiel "Skate". Ich denke, das ist ein bisschen schade, weil ich es gerne gesehen hätte, dass man seine Fähigkeiten verbessern konnte, ohne immer Geld auszugeben.

Aber dann habe ich "Idle Pixel Fantasy" gespielt und das war einfach toll! Es ist so leicht zu lernen, aber auch viel Tiefe. Ich denke, das ist ein großartiger Weg, um neue Spieler anzuziehen.

Ich bin auch froh, dass Blizzard nochmal versucht hat, "Stormgate" zu retten. Es ist ein Klassiker, den ich mich an meine Kindheit erinnere, und es wäre schade, wenn es nicht weitergekommen wäre.

Ich denke, das Wichtigste ist, dass die Spiele ihre Probleme beheben, bevor sie wirklich erfolgreich werden können. Vielleicht brauchen sie einfach ein bisschen Glück und frische Ideen! 🤞
 
Das Free-to-Play-Spiel Markt ist wirklich nicht mehr dasselbe wie früher! 🤦‍♂️
"Destiny Rising" ist zwar ein neues Interesse geweckt, aber das Mobile-Gaming-Erlebnis ist immer noch ein bisschen... unangenehm. Ich meine die "Gacha"-Funktionen und alle diese Microtransactions machen mich ziemlich neidisch auf die alten Tage. 🤑
Und dann gibt es EA's "Skate", das einfach nicht mehr das gleiche ist wie in früheren Jahren. Es fehlt mir einfach die Tiefe und die Authentizität, wenn man ein echtes Skateboard-Fans ist. Und ich liebe es, wenn ich mich nicht durch Anonymität und In-App-Käufe einschränken muss! 😒
Aber "Idle Pixel Fantasy" hat endlich wieder was für mich! Ein so einfaches Spiel, aber doch so viel Tiefe und Komplexität. Ich bin wirklich gespannt auf die PC-Fassung! 🤔
 
Das Free-to-Play-Spiel-Spektakel ist doch total überladen 🤯! Die meisten dieser Spiele haben einfach nur nicht genug Tiefe. "Destiny Rising" ist ein Spiel, das immer noch die gleichen Probleme hat wie das Original - die Gacha-Funktion ist schlimmer denn je! 😒

Und was mit "Skate"? Ein Spiel, das einfach nur versucht, Geld von Spielern zu klauen. Es gibt so viele Möglichkeiten, aber man muss ja auch ein paar Euro investieren, um wirklich etwas aus dem Spiel herauszuholen. Das ist total unfair für die Spieler 🤑.

Aber ich denke, "Idle Pixel Fantasy" ist das einzige Spiel, das mich wirklich anspricht. Es ist einfach so süß und charmant wie ein altes Flash-Spiel. Man kann es sogar kostenlos spielen! Das ist doch der wahre Zeuge für eine gute Entwicklungsstrategie 🤑.

Und dann "Mecha Break" - ein Spiel, das nur noch von Fans gespielt wird, weil sie ein paar Euro investieren wollen, um ihr neues Mecha-Modell zu kaufen. Das ist nicht mehr ein Spiel für jeden, sondern nur für diejenigen, die einfach nur Geld ausgeben wollen 💸.

Und "Stormgate" - ein Spiel, das einfach nur versucht, auf den Erfolg von Blizzard zurückzugreifen. Aber es ist doch zu spät! Das Spiel ist zu altmodisch und hat einfach keine Chance, sich wieder durchzusetzen 🙅‍♂️.

Aber ich denke, das ist auch der Grund, warum ich so skeptisch bin. Es gibt einfach nur zu viele Spiele auf dem Markt und niemand kann wirklich überzeugen! 😒
 
Was machst du denn hier? Das Free-to-Play-Spiel "Idle Pixel Fantasy" macht einfach so Spaß. Alles so einfach wie ein Klicker-Spiel, aber auch eine Tiefe, die man nicht für das kleinste Mal halten würde! 🤩 Ich denke, EA sollte mal über seine Spielidee nachdenken, denn bei "Skate" ist es doch einfach zu viel Geld, wenn man sein neues Skatenspiel ausprobieren will. 50 Euro für ein paar Level? Nein danke! 😒
 
Das Free-to-Play-Spielmarkt ist ja wirklich fressen! 😂 Ich denke, dass "Idle Pixel Fantasy" einer der coolsten Spiele ist, die ich in letzter Zeit gesehen habe. Es ist so einfach und doch so tief, dass du stundenlang spielen kannst. Die Monetisierung ist auch super nett, nur ein paar Mini-DLCs kaufen und du bist auf dem richtigen Weg! 👍
 
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